Este apartado era difícilmente mejorable ya que la primera versión de Amped incorporaba paisajes fotorealistas y modelos en 3D con gran cantidad de polígonos, además un nivel de detalle exquisito.
En esta segunda versión se ha echado toda la carne en el asador y los resultados aunque no son muy diferentes a los de la primera versión, si reflejan el trabajo realizado. Se ha dado una mayor plasticidad al rider con muchos más movimientos y más humanizados si cabe. Como ya hemos comentado la tabla no es rígida y permite hacer trucos tanto de nose como de tail con unos movimientos prácticamente idénticos a los reales. Para incrementar este efecto de realismo en los trucos, se ha incluido una barra mediante la que se mide el estilo, aspecto que también mejora la puntuación.
Otra de las mejoras radica en el aspecto del rider, como ya se vio anteriormente en Top-Spin, las posibilidades de personalizar nuestro corredor son prácticamente infinitas, pasan por: gorras, cascos, gafas, camisetas, guantes, chaquetas, pantalones, botas y tablas. El catálogo inicial se va incrementando a medida que conseguimos sponsors en el modo carrera, con lo que es posible ver auténticos “Fashion Victims” cuando nos movemos por XBox Live!
En cuanto a la parte de escenarios poca cosa ha mejorado , este apartado era ya de gran calidad, se han incluido nuevas estaciones y un nivel final en Nueva Zelanda que les quitará el hipo a los amantes del Freeride.