Dolby Laboratories anuncia que el sistema de videojuegos Xbox™ de Microsoft incorporará el nuevo Dolby Interactive Content Encoder, una nueva tecnología de sonido que codifica dinámicamente sonido multicanal en formato Dolby Digital 5.1.
El Dolby Interactive Content Encoder ofrece, por primera vez, la codificación Dolby Digital en tiempo real en consolas de videojuegos, permitiendo a los usuarios vibrar con sonido de calidad cinematográfica mediante el uso de aparatos de sonido tipo cine en casa.
Xbox, con lanzamiento anunciado en Estados Unidos y Japón en el otoño de 2001, será el primer producto de la industria del videojuego en equipar esta tecnología. Anteriores sistemas de videojuegos únicamente hacían uso de Dolby Digital 5.1 en las secuencias cinemáticas no interactivas. Con el nuevo Dolby Interactive Content Encoder, Xbox tendrá la capacidad de reproducir sonido interactivo Dolby Digital 5.1 en tiempo real de juego, sumergiendo al jugador en una nueva experiencia de sonido envolvente.
Con la tecnología Dolby Interactive Content Encoding, los equipos domésticos de cine en casa reproducen con mayor calidad el sonido multicanal proveniente de sistemas de videojuegos como Xbox; la calidad de los efectos de sonido de los juegos será comparable a la ofrecida por el sonido envolvente de los DVDs. Todo ello gracias a que Xbox dispone de un procesador digital de señal en el módulo Xbox Media Communications Processor, que aloja la tecnología Dolby Interactive Content Encoder, preparado para codificar sonido Dolby Digital en tiempo real sin penalizar el rendimiento de los juegos.