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xbox > Motor > Project Gotham Racing 2





Gráficos

Es inevitable comparar esta segunda entrega con la primera ya que es el punto de referencia para todos los jugones. Si pocas fueron las pegas encontradas a los gráficos del primer PGR aún serán menos las que nosotros encontraremos a PGR2.

Sin duda el plato fuerte de este apartado son los coches. Nunca antes habíamos visto una recreación de modelos reales tan perfecta. El modelado de cada coche es excepcional, dejando observar en cada parte lo que nos encontraríamos en verdad. Llantas, faros, parachoques, faldones, logotipos y todos los detalles que identifican a una marca resaltan en cada vehículo. Hasta el interior se puede observar con todo lujo de detalles, con el piloto incluido. Bizarre a querido llevar esta perfección mucho más allá, el sistema de desperfectos y de golpes es como todo lo demás, impresionante. Ten cuidado a la hora de tomar una curva no vayas a abollar la chapa. Los golpes y abolladuras se harán presentes no solo en la carrocería del coche, llantas o cristales, sino que las vayas protectoras delimitadoras de los circuitos también se deformarán.

Los circuitos de Project Gotham Racing 2 están basados en circuitos urbanos de ciudades de todo el mundo. Chicago, Edimburgo, Florencia, Moscú e incluso Barcelona han sido las ciudades escogidas para que los bólidos de PGR 2 se enfrenten en un desafío continuo en el que tan sólo el ganador disfrutará de la gloria reservada al campeón. El nivel de fidelidad gráfica de las casas, fachadas, carteles, etc. con respecto a sus homónimos reales, como bien se apresuran a destacar desde Microsoft, es casi total. Si queréis dar la vuelta al mundo y no os llega el capital para comprar unos cuantos billetes de avión, haceros con PGR 2: encima, el alquiler del Ferrari os saldrá gratis.

Al ver los reflejos que iban apareciendo en nuestra flamante carrocería fue cuando nos dimos cuenta de que PGR2 iba en serio. El trabajo realizado por Bizarre va más allá de lo convencional. Nos atrevemos a afirmar que los reflejos, de una calidad inmensurable, son en tiempo real, algo no visto hasta ahora. Cada fachada, cada cartel, cada parte del escenario por la que pasemos será un objetivo para el reflejo de nuestra carrocería. Eso sin contar con las calzadas mojadas y encharcadas por la lluvia.

En cuanto a los efectos de luz, decir que están a un altísimo nivel. Las diversas fuentes de luz, totalmente dinámicas, bañan al escenario a la perfección, resultando especialmente espectaculares durante las repeticiones. Durante la noche, las luces de farolas y edificios nos harán gozar como niños, el espectáculo visual está asegurado.

Las cámaras con las que podremos jugar serán las típicas. Dos traseras aéreas, una más alejada que otra, y dos exteriores delanteras, donde las diferencia la altura a la que se sitúan. Se hecha de menos una interior donde poder contemplar el salpicadero de los fabulosos coches. Suerte que han habilitado el Stick analógico derecho para poder manipular la cámara ya que será la mejor manera de contemplar tan magnífico espectáculo visual.

Así pues, se puede decir que el aspecto gráfico de PGR 2 es de lo mejor que se ha visto en un juego de coches. No podemos ponerle ninguna pega.

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Ficha
Lanzamiento
  20/11/2003

Precio
  59,95 €

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