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xbox > Lucha > Kung Fu Chaos





Gráficos

El apartado gráfico del juego nos es espectacular comparado con muchos de los juegos existentes en Xbox, pero sin duda es excelente para ser de este género. Pocos Party Games hay que le puedan plantar cara en este aspecto, por no decir ninguno.

Con un aspecto muy colorido, los entornos están perfectamente acabados y detallados. Las luchas entre actores discurren en escenarios de películas que son para todos conocidas como Titanic, Parque Jurásico o Gladiator entre otros. La cámara no estará fija sino que ira moviéndose a lo largo del escenario según trascurre el rodaje de la película, por lo que las peleas entre “ninja-actores” irán desplazándose también si es que realmente deseamos acaparar el protagonismo de la película y por tanto ganar.

Como hemos dicho las fases transcurrirán como si de una película se tratase, con lo cual no estaremos nunca quietos. El escenario irá continuamente avanzando y nosotros en muchos casos tendremos que ir abriéndonos paso por él utilizando todo lo que encontremos en el suelo, incluso los mismos jugadores.

Podríamos imaginar que, tanto el modelado de los personajes como los diferentes efectos gráficos utilizados, es muy malo. Pero es no es, en absoluto, así. Los diferentes personajes del juego están muy bien acabados con una cantidad de polígonos aceptable y unas texturas bien detalladas, dejando ver en cada personaje su punto de humor caricaturesco.

Si nos paramos a mirar los diferentes efectos utilizados para dar mejor aspecto al juego, veríamos que esta lleno. Para empezar el antialiasing es excelente casi borrando de la pantalla todos los dientes de sierra. El bump mapping y los pixels-shaders se unen para recrear perfectamente los ríos y mares.

Todo lo que cabía esperar y más de este apartado a sido superado con creces. Sin duda un buen trabajo.

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Ficha
Lanzamiento
  20/03/2003

Precio
  N/D

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